4.4 Interior/Exterior

IsExternal

La propiedad IsExternal se marca como TRUE (exterior/externo) o FALSE (interior/interno) para proporcionar una delimitación aproximada en los modelos. Esto incluye la protección de los materiales y la posibilidad de separar la piel térmica de la envolvente, por ejemplo, para la planificación (estanqueidad a viento y agua) y los cálculos de la física del edificio.

Si un objeto se indica como IsExternal:TRUE, esto puede tener las siguientes consecuencias:

  • En relación con el material:
    • acero y madera: VERDADERO = se requiere otro tipo de protección
    • concreto: TRUE = consecuencias para la clase medioambiental
  • Paquete de fachada exterior: otros cálculos de la física del edificio
  • Para su uso en la planificación: determine la secuencia constructiva (primero la capacidad de carga y luego la estanqueidad a viento y agua)

Reglas generales

Hay varias formas de racionalizar IsExternal. Como regla general, hay que tener en cuenta la función espacial con la que linda el objeto o en la que se encuentra (imagen 4.4.1). Otra regla empírica útil: utilizar IsExternal para objetos con materiales que requieren cierto grado de protección, como los metales, el hormigón, la madera y los plásticos.

IsExternal se aplica siempre a los suelos, paredes y techos (incluidas las aberturas). Acuerde con su equipo de proyecto qué otros componentes son también IsExternal=TRUE o IsExternal=FALSE.

Imagen 4.4.1 IsExternal se racionaliza a través de su función espacial.

Consejo: El aislamiento térmico es siempre IsExternal=TRUE.